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Cine y videojuegos

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Cine y videojuegos

Ya ni siquiera le hace falta seguir ejerciendo de parásito del cine y trabaja con historias originales o adaptando a su manera obras literarias, cómics e historias de la cultura popular. Por no hablar de que el público, sobre todo el joven, es más receptivo a otro tipo de estímulos que hace treinta años y los juegos saben llenar ese hueco que el cine no puede.

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