En cuanto a los fallos, pocos modos (los clásicos Grand Prix, Contrarreloj y Carrera Vs.), incluyendo un modo batalla algo pobre y con un uso de ítems bastante descafeinado. Esta vez no podremos recoger nuevos ítems para lanzar o usar hasta haber agotado el que hayamos recogido antes, lo que resta posibilidades a la estrategia en carrera. La única mejora es algún ítem nuevo y la posibilidad de verlos en la mano de nuestro personaje mientras lo usa, aunque la impresión general es que no se han roto demasiado la cabeza en este aspecto.