[pullquote]Factores como los dispositivos táctiles o el ‘crowdfunding’ contribuyen a recuperar el espíritu de aquella época dorada[/pullquote]En 1984, la desarrolladora Sierra Online, a través de su fundadora y diseñadora principal, Roberta Williams, lanzaba al mercado King’s Quest, la primera aventura gráfica de la historia. El juego consistía en mover el personaje principal en tercera persona y, al acercarnos a ciertos objetos o lugares, teclear una orden que el personaje llevaba a cabo (abrir una puerta, usar algún objeto sobre otro, etc).