La primera se soluciona con el recurso del reflejo de lo que acontece en el filo de una espada, dando paso a una elipsis, y la segunda recurre al uso de los fx, en una escena no demasiado inspirada, que enseguida nos trae a la memoria el tráiler que Konami nos mostrara en el E3 del 2012, de su videojuego Castlevania: Lord of Shadows 2 (si no sabéis de que hablo, una sencilla búsqueda en Youtube os sacará de dudas e incluso os hará sospechar de la cantidad de similitudes entre el tráiler del juego del estudio español Mercury Steam y la película de Universal).